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3.4.4.1 임베딩 벡터 유사도(Cosine Similarity)의 임계값(Threshold) 설정
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소프트웨어 공학 (Software Engineering)
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제목: 오라클: AI 주도 개발을 위한 해답
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Chapter 3. 결정론적 정답지(Deterministic Ground Truth)의 설계 원칙과 필요성
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3.4 정답지의 유형별 분류와 구축 전략
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3.4.4 의미론적 유사성 기반의 준(準)결정론적 정답지
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3.4.4.1 임베딩 벡터 유사도(Cosine Similarity)의 임계값(Threshold) 설정
3.4.4.1 임베딩 벡터 유사도(Cosine Similarity)의 임계값(Threshold) 설정